miércoles, 4 de marzo de 2015

INTRODUCCIÓN AL HTML

INTRODUCCIÓN AL HTML

1.-¿Qué entiendes por una página HTML? Es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de páginas de internet. 

FUENTE: HTML


2.-Define cada una de las letras que conforman HTML: 

HTML es la abreviatura de "HyperText Mark-up Language", es decir, HyperText Markup Language (Lenguaje de marcas de hipertexto).
1.- Hiper es lo contrario de lineal. En los buenos viejos tiempos -cuando un ratón era un animalillo que perseguía un gato- los programas de ordenador se ejecutaban de forma lineal: cuando el programa había ejecutado una acción seguía hasta la siguiente línea, y después de ésta a la siguiente, y a la siguiente, ... HTML, sin embargo, es diferente: se puede ir donde uno quiera cuando uno quiera. Por ejemplo, no es necesario visitar MSN.com antes de visitar HTML.net.

2.- Texto se explica por sí solo.

3.- Marcado es lo que haces con el texto. Se marca el texto del mismo modo que en un programa de edición de textos con encabezados, viñetas, negrita, etc.

4.-Lenguaje es lo que es HTML. Este lenguaje hace uso de muchos términos en inglés.

FUENTE: H-T-M-L

3.-¿Quién invento HTML? Tim Berners-Lee 

FUENTE: ¿Quién invento HTML?


4.-¿Cuál era el objetivo de crear HTML? El HTML se creó en un principio con objetivos divulgativos de información con texto y algunas imágenes. No se pensó que llegara a ser utilizado para crear área de ocio y consulta con carácter multimedia (lo que es actualmente la web), de modo que, el HTML se creó sin dar respuesta a todos los posibles usos que se le iba a dar y a todos los colectivos de gente que lo utilizarían en un futuro. 

FUENTE: ¿Cuál era el objetivo de crear HTML?


5.-Menciona cuatro características del lenguaje HTML: 

1.-El Web tenía que ser distribuido: La información repartida en páginas no muy grandes enlazadas entre sí.
2.-El Web tenía que ser hipertexto y debía ser fácil navegar por él.

3.-Tenía que ser compatible con todo tipo de ordenadores (PCs, Macintosh, estaciones de trabajo) y con todo tipo de sistemas operativos (Windows, MS-DOS, UNIX, MAC-OS).

4.-Debía ser dinámico: el proceso de cambiar y actualizar la información debía ser ágil y rápido.



6.-Menciona 7 reglas básicas que debes seguir para el diseño de una página WEB:


  1. Usar imágenes de alta calidad. Elige cuidadosamente las mejores imágenes que va con el mensaje.
  2. Sé valiente a la hora de diseñar.  Los sitios web que se destacan entre la multitud son memorables para los clientes y lectores.
  3. Diseño con un propósito. Cada elemento de una página web debe ser diseñado con un propósito. Siempre tiene que haber una razón para la creación de cualquier elemento de la página web.
  4. Lo simple es mejor. Los diseños simples tienen un mayor impacto en lugar de los complicados. Una disposición de uno o dos-columnas es mucho mejor que un diseño de múltiples columnas.
  5. Elija las fuentes sabiamente. La tipografía es una parte muy importante de un diseño.
  6. Elija gráficos sobre el texto. Las imágenes entregan el mensaje de manera más directa y son más fáciles de entender que un bloque de texto. Recuerde siempre que los lectores tienen prisa y quieren encontrar la información lo más rápidamente posible.
  7. Mejorar las partes importantes de una página. El lector debe saber de lo que trata su sitio web en los primeros 10 segundos de la primera visita, por lo que es muy importante destacar las características importantes.
  8. Organización. Un sitio web organizado y optimizado es muy importante, no sólo porque el lector puede encontrar la información que necesita rápidamente, sino también porque de esta manera su sitio web atraerá más tráfico. Organizar el contenido, añadir etiquetas y categorías con el fin de hacerlo más fácil de usar es un punto importante a considerar.
  9. Compatibilidad. La conectividad a través de todos los dispositivos actuales debe ser asegurada, por lo que es necesario que la página web esté codificada para que pueda ser visto en todos los dispositivos móviles.
  10. Resumir. Los lectores son más propensos a leer frases cortas, párrafos y artículos escritos de una manera corta y directa.

FUENTE: HTML






















ACTIVIDAD INTEGRADORA PARTE 1

ACTIVIDAD INTEGRADORA PARTE 1

1.- ¿Cuáles son tus posibles temas a tratar en tu página web?

 -Negocio

 -Productos orgánicos

 -Cocina


2.-Clasifica tus temas:

 -Negocio

 -Cocina

     -Productos orgánicos
     


3.-Escoge el tema pata tu página WEB:

Cocina

4.-Define la información que va a contener tu página:

Esta página web va a contener imágenes de aquellos platillos deliciosos que nunca habían visto e  increíbles recetas de cocina que encontraran una variedad de postres y esas riquísimas  pastas. Y mi  correo electrónico para que así puedan enviar me recetas.   

5.- ¿Cuáles fuente de información tienes para tu página? Internet 


6.-Escalabilidad: Cada semana















miércoles, 17 de diciembre de 2014

3.3: CONCEPTOS BÁSICOS DEL SOFTWARE DE ANIMACIÓN

1.1: VENTANA DE FLASH





2.2: BARRA DE HERRAMIENTAS






3.3: CONCEPTOS BÁSICOS DEL SOFTWARE DE ANIMACIÓN 
 
1.-¿Que es animacion? Se entiende por animación como cualquier cambio visual que se produce a lo largo del tiempo. Se puede modificar varios aspectos de un elemento gráfico para animarlo: posicion, tamaño, rotación, color, transparencia.

FUENTE: ANIMACION

2.-Menciona 5 Softwares comerciales para realizar animaciones:

  • 1.- Blender: Es un programamultiplataforma para el modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Está desarrollado bajo licencia GPL.



  • 2.- 3D Canvas: Permite la creación de objetos simples y complejos, los cuales se pueden modelar, pintar, texturizar y animar. 




  • 3.- Google SketchUp: Este es un útil programa gratuito de Google que permite la modelación de objetos y escenarios 3D. Cuenta con completas herramientas que permiten modelar, dar efectos, texturizar.









  • 4.-Fotfware K 3D: Permite crear objetos y animaciones en 3D. También es multiplataforma y se lo puede mejorar con una serie de plugins.
 


  •  5.-Wings 3D: Es un programa multiplataforma (Windows, Linux, Mac) para modelar y texturizar objetos 3D.
 


 FUENTE:SOFTWARES DE ANIMACION


3.-Menciona 5 Softwares libres para realizar animaciones:

  • 1.- Anime Studio Pro 5: Es un software 2D que permite crear animaciones de manga y anime, trae consigo algunas cargas previas que son de mucha ayuda.
  •  2.- Adobe Fireworks: Es posible crear gráficos con expresiones y óptimos para la web, así como prototipos que pueden ser editados con facilidad tanto de manera vectorial como en mapa de bits. Es posible crear animaciones con anuncios, logotipos y viñetas en movimiento.

  • 3.- Autodesk Maya 3D: Se trata de un software de animación que proporciona herramientas de modelado, simulación, efectos visuales, rastreo de movimientos, así como la representación de movimientos y una plataforma que puede extenderse.
  • 4.- Autodesk 3ds Max: Este es considerado uno de los programas de animación 3D más utilizados, pues mantiene una sólida plataforma de edición y plugin. 3ds Max es utilizado mayormente por los desarrolladores de videojuegos, pero también para la creación de proyectos de animación como películas, en cuestiones de ingeniería, arquitectura, anuncios de televisión, efectos especiales, entre otros.
  • 5.- Autodesk Softimage X51: Se trata de un software para modelado, animación, efectos visuales y composición en 3D. Proporciona manejo de datos y equipamiento facial Softimage Face Robot además de la creación de entornos creativos interactivos.

4.-¿Que es un efecto especial? Los efectos especiales son aquellos elementos que se utilizan en el cine o en la televisión para generar personajes, ambientes, situaciones o realidades que no pueden suceder en la vida real y que deben ser agregados a la filmación tradicional. 


5.-¿Que es un grafico de computacion? Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero, por extensión, empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que la computadora podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.

FUENTE:¿QUE ES GRAFICO?

6.-¿Que es video games? Son juegos electrónicos que se desenvuelven en un ordenador o en una videoconsola. El juego es creado en forma de programa informático que es grabado en algún medio de almacenamiento como lo pueden ser discos duros, CDs, o cartuchos especiales.

FUENTE:VIDEOJUEGO

7.-¿Que es SynttheSpians?  Un Synthespian por tanto, sería algo así como un “Actor Virtual”.

 FUENTE:SYNTTHESPIANS

 8.-¿Que es un fotograma? Representa el contenido de la película en un instante de tiempo. Por tanto, una animación no es más que una sucesión de fotogramas. Todo esto se puede controlar desde la Línea de Tiempo, pero no todos los fotogramas tienen el mismo comportamiento ni se tratan igual.

FUENTE:FOTOGRAMAS

  9.-¿Que es un grafico 3D? Son todos aquellos  los objetos que se pueden dibujar en un espacio R3: puntos, segmentos, curvas, supericies y varios cuerpos formados por caras poligonales, así como textos y macros.  Los gráficos 3D de una escena pueden editarse usando el panel de configuración de gráficos 3D, al que se accede seleccionando "GráficosR3" en la ventana de edición.

 FUENTE:GRAFICO 3D
 10.-¿Que es Flash?  Es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. 

  FUENTE:FLASH

11.-Explica los tipos de movimiento en Flash:
  • Interpolacion: Se trata de utilizar interpolaciones para crear una animación. Esto siginifica que definiremos dos o más fotogramas clave y el resto de fotogramas serán fotogramas interpolados.
  FUENTE:INTERPOLACION
  • Animacion 3D: El diseño 3D por computadora se refiere a dibujar objetos con tres dimensiones; ancho, largo y alto. Estos objetos se llaman modelos 3D y pueden ser diseñados en cualquier forma similar a modelar con plastilina.
  • Animacion de mascaras: Un elemento de máscara puede ser una forma rellena, un bloque de texto, una instancia de un símbolo de gráfico o un clip de película. Para una forma rellena utilizada como máscara, utilice interpolación de formas; para un objeto de tipo, una instancia de gráfico o un clip de película, utilice la interpolación de movimiento. Si utiliza una instancia de clip de película como máscara, anime la máscara a lo largo de un trazado de movimiento. Para crear una capa de máscara, coloque un elemento de máscara en la capa que va a utilizar como máscara.
  • Animacion Morphing: Clásicamente se conoce con el nombre “Morphing” a una técnica de manipulación de imágenes digitales que permite obtener una animación -transición controlada- entre dos imágenes diferentes. La transformación necesaria para su cálculo se realiza en el denominado “espacio de imagen”.
 FUENTE:¿ANIMACION DE MORPHING?















PROYECTO FINAL


viernes, 12 de diciembre de 2014

PASOS PARA CREAR UN BLOG Y ¿QUE ES BLOG?

  
  




FELIZ NAVIDAD A TODOS
 

 




1.- ¿Que es un blog? Un blog es una página web en la que se publican regularmente artículos cortos con contenido actualizado y novedoso sobre temas específicos o libres. 

Los artículos de un blog suelen estar acompañados de fotografías, videos, sonidos y hasta de animaciones y gráficas que ilustran mucho mejor el tema tratado. Los blogs iniciaron como espacios en línea donde las personas podían expresar sus opiniones, pensamientos, fotografías e incluso videos. La mayoría de los blogs son escritos por una sola persona y otros son creados en conjunto como las revistas en internet que tienen una gran credibilidad y un enorme número de lectores y seguidores. 

FUENTE: BLOG

  


 PASOS PARA CREAR UNA CUENTA EN BLOGGER

PASO 1:

Ingresa a la página web: http://blogger.com. Si ya tienes una cuenta creada en Gmail, Youtube o algunos de los servicios de Google, sólo tienes que escribir en los campos de Inciar sesión  tu nombre de usuario y contraseña y omite los pasos que siguen.


PASO 2:

Cuando estés allí, haz clic en el botón Crear cuenta de la parte superior derecha.

Botón Crear cuenta.
Formulario de datos personales



PASO 3:

Verás que aparece un formulario. Diligéncialo con tus datos personales en las casillas correspondientes. 

PASO 4:

No te olvides de leer cuidadosamente y señalar la casilla Acepto las condiciones del servicio y la política de seguridad de Google.

PASO 5:

Cuando hayas terminado, haz clic en el botón Siguiente paso de la parte inferior del formulario. 

PASO 6:

Aparecerá una nueva página que contiene tus datos de perfil y la opción para que cambies tu foto. Cuando lo hayas hecho, selecciona el idioma en la parte superior y haz clic en el botón Continuar en Blogger de la esquina inferior.



Espero que le sirva de ayuda por los que tenian duda de como hacer un blog.



                                         MI OPINION: 
                                                      
                                                  
                                                   

El blog es una herramienta que se a convertido en un portal de sabiduría por el cual las personas pueden expresarse, compartir  sus ideas, intereses, experiencias y opiniones. Ya que puedes subir informacion de cualquier tema que se te haja de interesante,  por medio de el y de sus aplicaciones puedes publicarla  y compartirla  con todos o con los que añadistes en tu blog. Para mi es un medio muy importante porque puedo publicar algo que me gusta. Ademas lo uso para publicar trabajos de algunas materias. Es muy practico y interesante por que no tener uno.   



Los invito que tengan un blog. Por si  no tienen. No es dificil de hacer y de manejar poco a poco uno va aprendiendo como se utiliza.


   





 

lunes, 24 de noviembre de 2014

ABUSO SEXUAL UN PROBLEMA DE TODOS


Maneadero Ensenada Baja Californa a 13 de Noviembre del 2014

ABUSO SEXUAL
 

En la Preparatoria Cobach Extensión Maneadero  fueron a darnos una plactica sobre el abuso sexual,nos explicaron que es cualquier forma de conctato  sico o no sico , psicológico ó sexual; se me hizo muy interesante por que nos estaban hablando sobre el problema  que se ha convertido en un problema social y sobre todo  Tabu por que por miedo, verguenza, temor de la sociedad o como individuo se nos hace difícil hablar sobre el abuso sexual y más si eres víctima por que es una experiencia traumática. Pero nosotros somos dueños de nuestro cuerpo y nadien puede tocarnos asi que yo les dijo que si sufren este tipo de abuso sexual bayan a denunciar al agresor por que La Constitucion Politica de los Estados Unidos Mexicanos nos protege y pidan ayuda por que nadien tiene derecho a tocar nuestro cuerpo por que  ”Mi cuerpo es mío. Nadie debe tocarlo sin mi permiso”.
Ningun besito a la fuerza nuestro cuerpo es un tesoro.






 
 No intentes salirte de la realidad e imaginación porque tus pensamientos se saldran de control y solo estaras en un mundo Sub Real ......No es un JUEGO........

UN PROBLEMA DE TODOS

El Abuso Sexual esta confirmado que todos estamos expuestos tanto como niños,jovenes, adultos,abuelos y sobre todo se tranciende en abusos de animales.


Para saber más del Abuso Sexual pueden meterse a esta página:Abuso Sexual


 
 
 Que opinan: