1.-¿Que es animacion? Se entiende por animación como
cualquier cambio visual que se produce a lo largo del tiempo. Se puede
modificar varios aspectos de un elemento gráfico para animarlo:
posicion, tamaño, rotación, color, transparencia.
FUENTE: ANIMACION
2.-Menciona 5 Softwares comerciales para realizar animaciones:
- 1.- Blender: Es un programamultiplataforma para el modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Está desarrollado bajo licencia GPL.

- 2.- 3D Canvas: Permite la creación de objetos simples y complejos, los cuales se pueden modelar, pintar, texturizar y animar.

- 3.- Google SketchUp: Este es un útil programa gratuito de Google que permite la modelación de objetos y escenarios 3D. Cuenta con completas herramientas que permiten modelar, dar efectos, texturizar.

- 4.-Fotfware K 3D: Permite crear objetos y animaciones en 3D. También es multiplataforma y se lo puede mejorar con una serie de plugins.

- 5.-Wings 3D: Es un programa multiplataforma (Windows, Linux, Mac) para modelar y texturizar objetos 3D.

FUENTE:SOFTWARES DE ANIMACION
3.-Menciona 5 Softwares libres para realizar animaciones:
- 1.- Anime Studio Pro 5: Es un software 2D que permite crear animaciones de manga y anime, trae consigo algunas cargas previas que son de mucha ayuda.
2.- Adobe Fireworks: Es posible crear gráficos con expresiones y óptimos para la web, así como prototipos que pueden ser editados con facilidad tanto de manera vectorial como en mapa de bits. Es posible crear animaciones con anuncios, logotipos y viñetas en movimiento.
- 3.- Autodesk Maya 3D: Se trata de un software de animación que proporciona herramientas de modelado, simulación, efectos visuales, rastreo de movimientos, así como la representación de movimientos y una plataforma que puede extenderse.
- 4.- Autodesk 3ds Max: Este es considerado uno de los programas de animación 3D más utilizados, pues mantiene una sólida plataforma de edición y plugin. 3ds Max es utilizado mayormente por los desarrolladores de videojuegos, pero también para la creación de proyectos de animación como películas, en cuestiones de ingeniería, arquitectura, anuncios de televisión, efectos especiales, entre otros.
- 5.- Autodesk Softimage X51: Se trata de un software para modelado, animación, efectos visuales y composición en 3D. Proporciona manejo de datos y equipamiento facial Softimage Face Robot además de la creación de entornos creativos interactivos.
FUENTE:FOTFWARES COMERCIALES
4.-¿Que es un efecto especial? Los efectos especiales son aquellos elementos que se utilizan en el cine o en la
televisión para generar personajes, ambientes, situaciones o realidades
que no pueden suceder en la vida real y que deben ser agregados a la
filmación tradicional.
5.-¿Que es un grafico de computacion? Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero, por extensión, empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que la computadora podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.
FUENTE:¿QUE ES GRAFICO?
6.-¿Que es video games? Son juegos electrónicos que se desenvuelven en un ordenador o en una videoconsola. El juego es creado en forma de programa informático que es grabado en algún medio de almacenamiento como lo pueden ser discos duros, CDs, o cartuchos especiales.
FUENTE:VIDEOJUEGO
7.-¿Que es SynttheSpians? Un Synthespian por tanto, sería algo así como un “Actor Virtual”.
FUENTE:SYNTTHESPIANS
8.-¿Que es un fotograma? Representa el contenido
de la película en un instante de tiempo. Por tanto, una animación
no es más que una sucesión de fotogramas. Todo esto se puede
controlar desde la Línea de Tiempo, pero
no todos los fotogramas tienen el mismo comportamiento ni se tratan igual.
9.-¿Que es un grafico 3D? Son todos aquellos los objetos que se pueden dibujar en un espacio R3: puntos,
segmentos, curvas, supericies y varios cuerpos
formados por caras poligonales, así como textos y
macros. Los gráficos 3D de una escena pueden editarse usando el panel de
configuración de gráficos 3D, al que se accede seleccionando "GráficosR3" en
la ventana de edición.
FUENTE:GRAFICO 3D
10.-¿Que es Flash? Es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales
independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para
mostrarse en los sitios web.
FUENTE:FLASH
11.-Explica los tipos de movimiento en Flash:
- Interpolacion: Se trata de utilizar interpolaciones para crear una animación. Esto siginifica que definiremos dos o más fotogramas clave y el resto de fotogramas serán fotogramas interpolados.
- Animacion 3D: El diseño 3D por computadora se refiere a dibujar objetos con tres dimensiones; ancho, largo y alto. Estos objetos se llaman modelos 3D y pueden ser diseñados en cualquier forma similar a modelar con plastilina.
- Animacion de mascaras: Un elemento de máscara puede ser una forma rellena, un bloque de texto, una instancia de un símbolo de gráfico o un clip de película. Para una forma rellena utilizada como máscara, utilice interpolación de formas; para un objeto de tipo, una instancia de gráfico o un clip de película, utilice la interpolación de movimiento. Si utiliza una instancia de clip de película como máscara, anime la máscara a lo largo de un trazado de movimiento. Para crear una capa de máscara, coloque un elemento de máscara en la capa que va a utilizar como máscara.
- Animacion Morphing: Clásicamente se conoce con el nombre “Morphing” a una técnica de manipulación de imágenes digitales que permite obtener una animación -transición controlada- entre dos imágenes diferentes. La transformación necesaria para su cálculo se realiza en el denominado “espacio de imagen”.

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